Em Sagrada, os jogadores competem para criar o vitral mais deslumbrante da catedral usando dados coloridos, com cuidado artístico e estratégia precisa.
A cada rodada, dados translúcidos são sorteados e draftados (escolhidos) em ordem pelos jogadores, que os colocam em seus tabuleiros individuais — representando molduras de vitrais com restrições específicas de cor e número. O desafio é grande: dados da mesma cor ou valor não podem ficar lado a lado, e é preciso equilibrar os padrões do seu vitral com os objetivos secretos e públicos que variam a cada partida.
Ferramentas especiais podem ser usadas para flexibilizar as regras, permitindo jogadas criativas ou salvadoras — mas ao custo de preciosos tokens de habilidade, e cada uso encarece o acesso para os demais jogadores.
Sagrada combina estética com raciocínio tático, oferecendo partidas acessíveis, mas com profundidade crescente conforme você domina a arte de pontuar com eficiência. No fim, vence o artista do vitral com mais pontos — mas todos saem com uma bela obra nas mãos.